GR ~ゲームなどで思うことを書いていく~

プレイしたゲームに関する雑記や思考整理

【アスタタ】ストーリークリア後の感想

ストーリー(ギネヴィアルート)をクリアして感想

  • クリア時の状況
    • 主要キャラ
    • 基本戦術
  • エスト攻略で詰まったら
    • 編成を見直す
    • レベルを上げる
    • 淘汰値を上げる
    • その他
  • よかったと思うところ
    • ストーリー
    • グラフィック
    • 音楽
  • 改善を希望するところ
    • いろいろな点が分かりづらい
    • 文字が小さい
    • 敵に理不尽を感じる点が時々ある(バランス問題)
    • 3Dに切り替わらないでバトルして欲しい
    • エスト推奨戦闘力
    • (味方の)AIがおバカ
  • その他
    • 武器が足りない
    • 通貨(?)の種類が多い

一部で攻略関連のネタバレを含みます

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【アスタタ】プレイ感想

2023/08/28にリリースされた『アスタータタリクス』(アスタタ)をプレイしてみて思ったことの雑感

本格SRPG『アスタータタリクス』公式サイト

概要

ストーリー中心でバトルはシミュレーション
FF 、ペルソナ、ヘブバンが想起される
グラフィックが綺麗で、音楽が秀逸
Eve【冒険録】オープニングテーマ紹介ティザーPV - YouTube
ryo (supercell) feat. Hiro (MY FIRST STORY)【運命と Struggle】劇中歌紹介ティザーPV - YouTube
ryo (supercell) feat. Hiro (MY FIRST STORY)【I promise you】劇中歌紹介ティザーPV - YouTube
稲葉浩志【我が魂の羅針】エンディングテーマ紹介ティザーPV - YouTube
大味なパラメータが散見されるので、バランス設計が微妙
ガチャで入手する要素があるので難易度は人それぞれだが、
自分の状況に合わせて戦略を考える楽しさがある
ソシャゲなのにストーリーのボリュームが多くクリアまでに40時間以上必要だった
ギルドシステムはあるが、ほぼソロプレイと考えてよい

プレイ状況

進行度

RANK40
ストーリークリア済み(ギネヴィアルート)
課金なし

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