GR ~ゲームなどで思うことを書いていく~

プレイしたゲームに関する雑記や思考整理

新春喜劇「怪異ノ名刀」で思うこと

シノアリスの新春イベントは相変わらずシナリオ内容はよかったです
ただ、肝心の謎解き自体について物申したい。

1.プッシュ通知にヒントを入れるな

やるなら先行ヒントとして、あとでゲーム内でもわかるようにすべき

2.入力で困らせるな

入力に関しての制限が多すぎて、折角謎を解いても正解になりずらい
ヒントの中に誤りを混ぜるとかほんとどうかと思う。

3.何回でも入力できるはとてもありがたい

間違えてもやり直しができるので気楽に入力できていい
入力欄のすぐ下に記載があればなおよし

4.謎の難易度としては少し高め

ゲームも謎解きも難易度をどうするかが難しいところですが、折角の新春イベントなのでほとんどのユーザーが最終的に正解に辿り着けるようにしたほうがよいと考えます。
最後まで遊んで、ヒントも全部集めたら答えがほぼわかる程度でもいいのではないかなと。現状の難易度で全ユーザー中正解を入力している人数は2割程度じゃないかなと予想

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